Het kwantumcomputerspel van de Deep State

Er loopt een digitale kopie van jou en mij rond in de immense kwantum-computersimulatie van het Pentagon. Stel je dat niet voor als een Avatar zoals in de film, maar eerder als een piepklein puntje, een node in een ingewikkeld wereldwijd netwerk. Het woord kwantum betekent dat het programma niet wordt aangestuurd door gewone computers waar wij ook mee werken. Kwantumcomputers zijn D-Wave computers, die CERN in Genève gebruikt voor de deeltjesversneller, de Large Hadron Collider. Wat wij de cloud noemen, betreft dataopslag op D-Wave computers.

Deze virtuele kopie van de echte wereld heet de Sentient World Simulation, de SWS. Al in 2006 publiceerde de Purdue University informatie over dit project van het Amerikaanse Ministerie van Defensie. Het woord sentient suggereert dat het gaat om het vermogen te voelen en iets bewust te beleven. De simulatie moet een weergave zijn van de echte wereld, met alle mensen erin, hun gedachten en emoties, gebouwen, organisaties, overheden, infrastructuur, tot in de allerkleinste details.

In dat computerspel zou al een digitale tweeling bestaan van elk mens op aarde. Elk puntje in dit web heeft iemands hele online bestaan tot nu toe onthouden: elke bezochte website, muziek en alles waar naar is geluisterd, aankopen, gespeelde spellen, zoekopdrachten, social media posts, commentaren en e-mails; foto's uit het familiealbum en andere privé-informatie, netjes opgeslagen in de cloud. Veilig versleuteld, beweert een Google directielid met trots.

In deze virtuele wereld worden doorlopend aanpassingen aan gebeurtenissen uit de echte wereld verwerkt. Nieuwsberichten, demografische statistieken, economische verslagen, trendverschuivingen, maar ook de meest geaccepteerde theoriën uit de psychologie, sociologie, politiek, economie en meer zouden allemaal worden bijgehouden en aangepast in interactieve netwerken. Zelfs informatie over weer en verkeer hoort erbij. Als jij uit het raam kijkt en het regent, 'ervaart' jouw Avatar ook dat het regent.

Het doel van dit project leek indertijd bijzonder ambitieus en onhaalbaar omdat er toen niet over kwantumcomputers werd gesproken. Daarom waren er IT-deskundigen die het beoogde doel pure bluf van computernerds met grootheidswaanzin noemden. Ondertussen brengen steeds meer mensen een steeds groter deel van hun dag online door en overhandigen zo, met blind vertrouwen of totaal gedachteloos, bakken met informatie over zichzelf aan deze superintelligente AI, die veel van ons leert. Deep learning noemt men dit proces. De AI past zich aan om steeds meer op jou te gaan lijken en kan jouw toekomstig gedrag nu al beter voorspellen dan jij zelf.

Men claimt dat de weergave van de echte wereld nu bijna tot op de minuut wordt benaderd. De simulatie zou in staat zijn om niet alleen het gedrag van individuen te voorspellen, maar ook allerlei economische en politieke ontwikkelingen, het succes van producten of organisaties, de afloop van militaire acties en het gedrag van bevolkingsgroepen. Is dit bluf van technoblaaskaken of niet?

Het uittesten van PsyOps

Simulaties voor hersenspoelprojecten, gesponsord door biljonairs, zijn al in gebruik. Het computerspel biedt mogelijkheden aan militaire leidinggevenden om effectieve hersenspoeling van de bevolking als machtig wapen in te zetten.

In een geïsoleerde omgeving, dus los van die virtuele kopie van de wereld, kan men van alles en nog wat uittesten. De klant selecteert de locatie en kiest de belangrijkste invoer uit. Men noemt zo'n test een excursie. De resultaten van meerdere excursies kunnen later worden gecombineerd. Grote bedrijven, geheime diensten met oorlogsplannen en techbiljonairs betalen grof geld voor zulke uitstapjes.

Deze toepassingen van de SWS, het Grote Kwantumcomputerspel, worden openlijk erkend. Hoe gaat de bevolking reageren op een specifieke propaganda-campagne? Hoe gaan mensen reageren op lockdowns? Hoe kan men de bevolking een oorlog aansmeren die niemand wil? Met welke praatjes gaat de bevolking zelf meewerken aan het verlies van hun banen door de introductie van AI?

De uitkomsten van zulke excursies worden vanzelfsprekend niet gepubliceerd, maar uit militaire kringen komt het gerucht dat de SWS had voorspeld dat de bevolking in het Westen tijdens de lockdowns van 2020 niet op grote schaal in opstand zou komen. Wel zouden er, her en der verspreid, relletjes ontstaan, kleine brandjes die snel moesten worden geblust. Men bereidde zich dus voor op het snel onderdrukken van plaatselijke relletjes, maar iedereen bleef tijdens de lockdowns gewoon braaf thuis zitten. Er waren nauwelijks brandjes die moesten worden geblust. Kennelijk zijn onze online persoonlijkheden moediger, heldhaftiger en weerbaarder dan wij zijn in de praktijk van het echte leven. Zo hebben we onze onderdrukkers met zijn allen dan toch maar mooi om de tuin geleid.

Openbare Digital Twinning projecten rond grote steden en smart cities, evenals allerlei door AI aangestuurde simulaties voor overheden en bedrijven zijn te vinden op de website van 51 World. Sinds 2015 is ook dit 'Wereld-Ontwikkelings-project' bezig met het digitaal klonen van 510 miljoen vierkante kilometer, dus van de oppervlakte van de hele aarde.

Neuralink en patentaanvragen van Elon Musk

De aansluiting van het menselijk brein op AI die Neuralink aanbiedt, gaat niet om aansluiting op het traditionele internet, maar om een aansluiting op de cloud. Dat is het deel van cyberspace dat wordt aangestuurd door de superintelligente AI in de digitale spiegel, de SWS die is gelinkt aan D-Wave kwantumcomputers. Neuralink verbindt jouw brein en biologisch lichaam dan met jouw node, jouw stipje in het netwerk. Je gaat een gecombineerd digitaal-biologisch leven leiden en de grens tussen jouw online bestaan en jouw organisch bestaan verdwijnt. Door het gebruik van allerlei smart technologie bevinden veel mensen zich al in een tussenfase waarbij die grens vervaagt. Als je echt neuralinked bent, hoeft jouw oude zelf niets meer te weten, want jouw nieuwe zelf 'weet' dan alle voorgeprogrammeerde kennis uit het digitale wereldbrein.

Volgens insiders bevindt de cloud zich bij CERN in Genève en draait het Project Stargate van de techbiljonairs om dit kwantumcomputerspel. D-Wave computers claimen in te kunnen breken in andere dimensies of tijdlijnen en een Stargate is een portaal naar een andere dimensie. Investeerders in D-Wave computers zijn onder meer Google, NASA en Lockheed Martin.

Op 3 maart 2025 heeft Elon Musk met zijn bedrijf Neuralink meerdere patenten aangevraagd. Neuralink wil de woorden telepathie en telekinese als merknaam gaan voeren, dus Telepathy™ en Telekinesis™. Ook Brainvision™ is aangevraagd, wat suggereert dat filmpjes op een scherm voor jouw geestesoog kunnen worden vertoond en je dan geen Augmented-Reality-bril meer nodig hebt.

Joe Rogan noemt Musk een genie in een wereld vol dwazen, maar anderen waarschuwen dat hij bezig mensen in de grote digitale matrix te lokken waarin je jouw leven als een soort droom gaat beleven. Je gaat dan wonen in dat grote computerspel. Herinneringen aan prachtige reizen kunnen worden ingevoerd in jouw avatar. Nare herinneringen worden gewist. Je zult overvloed kennen. Geen karige drie wensen van de geest uit de fles, maar zoveel wensen als je maar wilt, houdt Musk ons voor. Je wordt deel van zijn X-men team en een superheld in je eigen hallucinatie. You'll be happy.

Telepathie, het sturen van gedachtegolven van mens naar toetsenbord, computerscherm, de cloud of naar een ander neuralinked mens zal feilloos verlopen, belooft Musk. Het is een communicatie zonder woorden. Spreken is niet meer nodig en het overbrengen van de boodschap gebeurt helder en zonder misverstanden. Spreken kan je nog wel eens doen als herinnering aan primitieve tijden, als een hobby, net zoals je een kampvuurtje kan maken en daar marshmallows op roosteren, zegt Musk. Gewoon voor de lol, maar totaal onnodig. Hij claimt dat hij al die moeite heeft gedaan om de blinde weer te laten zien, de lamme weer te laten lopen en de stomme weer een stem te geven. Zo probeert hij ons ervan te overtuigen dat we deze technologie die in aantocht is moeten omarmen.

Op de volgende pagina: 6G Ambient Intelligence en het synchroniseren van mensen

Home